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Steinberg Cubase 14
Registrazione audio |
Per avviare una registrazione audio occorre innanzi tutto collegare la scheda di acquisizione ai canali di Input desiderati. Per farlo si deve aprire la scheda Audio Connections cliccando sul menu Studio ed in seguito su Audio Connections... oppure digitando F4. Qui, nella sezione Inputs, occorre creare la connessione con l'hardware desiderato, magari sfruttando i Presets. Sulla MixConsole appariranno gli Inputs collegati, a questo punto la finestra Audio Connections può essere chiusa. Ora si devono creare una o più tracce audio sulle quali si andrà a registrare scegliendo Add Track > Audio dal menu Project oppure digitando T e poi scegliendo Audio come tipo di traccia. Nella finestra Add Track si dovrà scegliere l'Input desiderato, la Configuration (Mono, Stereo, etc.), l'Audio Output e si può dare un nome alla traccia.
Modalità di registrazione
Le varie modalità di registrazione si possono selezionare nel menu Transport attraverso la voce Common Record Modes:
- La modalità Punch In/Out permette di selezionare il punto in cui si avvia la registrazione e quello dove la si interrompe:
- Portare il cursore sul punto di avvio della registrazione e digitare SHIFT NUM 1 per impostare il Left Locator.
- Portare il cursore sul punto di fine della registrazione e digitare SHIFT NUM 2 per impostare il Right Locator.
- Digitare I per abilitare o disabilitare il Punch In.
- Digitare O per abilitare o disabilitare il Punch Out.
- Armare la registrazione sulle tracce desiderate.
- Posizionare il cursore prima del punto di Punch In e avviare la riproduzione cliccando sul pulsante Play oppure digitando SPACE.
- La registrazione si avvierà automaticamente nel punto del Punch In e terminerà nel punto del Punch Out.
- La modalità Punch In/Out può anche essere utilizzata in loop.
- Dopo aver impostato i Locator e aver abilitato Punch In e Punch Out portare il cursore nel punto dove si desidera iniziare la riproduzione in loop.
- Disabilitare il lucchetto in basso, sulla Transport Bar.
- Posizionare il cursore sul punto in cui si desidera iniziare la riproduzione in loop, di solito prima del Punch In, e impostare il Left Locator con SHIFT NUM 1.
- Posizionare il cursore sul punto in cui si desidera terminare la riproduzione in loop, di solito dopo il Punch Out, e impostare il Right Locator con SHIFT NUM 2.
- Attivare la riproduzione in loop con il pulsante relativo sulla Transport Bar o digitando NUM /.
- Portare il cursore all'inteno nella zona selezionata per il loop o prima e avviare la riproduzione.
- La registrazione si avvierà automaticamente nel punto del Punch In e terminerà nel punto del Punch Out.
- Ogni nuova registrazione creerà una nuova Lane.
- Successivamente sarà possibile selezionare la Lane desiderata, o una parte di essa, per il mix finale.