Blender

Blender 3.3

Far orbitare la telecamera


Si definisce "orbitale" un movimento circolare della telecamera attorno al soggetto. Nel mondo reale questo movimento si ottiene piazzando attorno al soggetto da riprendere un cerchio di binari del dolly e facendo scorrere la telecamera sul carrello. Ecco invece come ottenere un movimento orbitale della telecamera virtuale di Blender:

Per far si che la telecamera mantenga inquadrato sempre il medesimo punto: