Blender
Raccolta di appunti
Animazioni
Far orbitare la telecamera
Fisica dei tessuti
Cielo nuvoloso procedurale
Fisica dei fluidi con FLIP Fluids
Ingranaggi
Uso di immagini sferiche in formato HDRI
Creare un piano da un'immagine
Illuminazione della scena
Parentele, vincoli, costrittori e driver
Creare un oggetto radiale da una curva
Fisica dei corpi rigidi
Shader Nodes [*]
Scorciatoie da tastiera
Fisica dei corpi elastici
Texture Paint
Applicare delle texture
Motion tracking
L'interfaccia utente
3D Viewport
Object Mode