 |
Blender 3.4
Texture paint |
La funzione Texture Paint permette di disegnare direttamente sulla superficie di un oggetto 3D.
-
Seleziona un oggetto o un gruppo di facce.
-
Attiva il workspace Texture Paint.
- Nella finestra Properties sulla destra, seleziona la tab Active Tools and Workspace Settings.
- In Texture Slots, attraverso la tendina Mode, puoi decidere se impostare come texture di sfondo un materiale oppure una singola immagine.
- Se hai scelto di partire da un materiale clicca su + e scegli il tipo di materiale che farà da sfondo.
- Seleziona come Base Color un nodo Image Texture e scegli la texture appena inserita nella Texture Slots.
- Ora puoi disegnare direttamente sull'oggetto 3D nella finestra di destra oppure sulla sua rappresentazione appiattita nella finestra di sinistra.
- Salva la texture modificata con scegliendo la voce Save nel menu Image.
Se desideri eliminare una texture puoi agire come segue:
- Seleziona la texture da eliminare nella finestra Image Editor, in alto al centro.
- Mantenendo premuto il tasto SHIFT clicca sulla X per assegnare a zero il numero degli utenti.
- Salva il progetto.