All'avvio di Blender nel centro dello schermo appare uno Splash Screen.
Un click sul disegno nella parte superiore dello Splash Screen o al di fuori di questo lo farà sparire.
Se si desidera fare apparire nuovamente lo Splash Screen basterà scegliere la voce Splash Screen nel menu con la piccola icona di Blender, in alto a sinistra nella barra dei menu.
Le barre fisse
Due sono le barre fisse nell'interfaccia di Blender: la barra dei menu in alto e la barra di stato in basso.
Queste due barre non possono essere spostate ne rimosse.
La barra di stato può essere nascosta trascinando il bordo inferiore di un'area di lavoro adiacente verso il basso.
Per rendere nuovamente visibile la barra di stato si deve viceversa trascinare il bordo inferiore dell'area di lavoro più bassa verso l'alto.
Gestione delle aree di lavoro
Tra le due barre fisse, in Blender sono presenti una o più aree di lavoro.
Il contenuto di ciascuna area di lavoro può essere cambiato con un click sull'iconcina presente in alto a sinistra in ciascuna area di lavoro.
Il confine tra due aree di lavoro adiacenti può essere spostato trascinandolo col mouse.
Un click col tasto destro del mouse sul confine tra due aree adiacenti mostrerà un menu contestuale:
Selezionando la voce Vertical Split sarà possibile suddividere l'area di lavoro verticalmente.
Selezionando la voce Horizontal Split sarà possibile suddividere l'area di lavoro orizzontalmente.
Selezionando la voce Join Areas possono essere fuse tra loro due aree di lavoro. Un successivo click determinerà quale area verrà cancellata.
Selezionando la voce Swap Areas il contenuto di due aree di lavoro adiacenti viene scambiato.
Un click nell'angolo tra tre o quattro aree di lavoro, seguito da un trascinamento, costituisce un altro modo per fondere due aree di lavoro.
Workspace
L'uso dei Workspace permette di memorizzare la quantità di aree di lavoro, la loro posizione e dimensione, nonché il loro contenuto.
Nella barra dei menu in alto, dopo la sezione Help ci sono una serie di workspace preimpostati che possono essere richiamati con un click.
Ciascun workspace può essere modificato, duplicato o rimosso dal menu contestuale che appare con un click destro sull'etichetta.
Il pulsante + nella barra dei menu consente di creare nuovi workspace e gestirli.
Impostazioni
Quando si avvia Blender, il programma mostra per default il workspace Layout e un'area 3D con al centro un cubo..
Selezionando la voce Defaults dal menu File e quindi Save Startup File dopo aver effettuato delle modifiche si fa in modo che questo nuovo default venga caricato all'avvio di un nuovo progetto.
Selezionando la voce Defaults dal menu File e quindi Load Factory Settings il progetto d'avvio di fabbrica viene ripristinato.