Un oggetto radiale è un oggetto che si ottiene facendo ruotare un profilo. Un vaso, un bicchiere, un piatto o un pedone degli scacchi sono esempi di
oggetti radiali. In Blender è possibile creare degli oggetti radiali partendo da un profilo generato da una curva di Bezier.
Creazione di un oggetto radiale
Vai nella vista dall'alto con TN 7 ed aggiungi una Curve con SHIFT A.
Nelle Object Properties imposta la Scale Y a zero in modo che la curva diventi una retta.
Nella stessa finestra imposta la Rotation Y a 90° per porre la linea in verticale.
Applica le trasformazioni con CTRL A.
Passa alla vista frontale con TN 1 e inizia a creare il profilo dell'oggetto in Edit Mode.
Per aggiungere punti all'inizio o alla fine della curva usa il tasto E.
Per modificare il tipo di punto usa il tasto V.
Per eliminare dei punti usa il tasto X.
Per chiudere la curva usa la combinazione di tasti ALT C.
Una volta completata la curva del profilo dell'oggetto, scegli la sua risoluzione modificando il parametro
Resolution Preview U (ed eventualmente il parametro Render U) in Object Data Properties.
Vai in Modifier Properties ed aggiungi un modificatore Screw impostando l'asse di rotazione su Z.
Se desideri applicare il modificatore dovrai prima convertire la Curve in Mesh.