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Blender 3.4
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Un oggetto radiale è un oggetto che si ottiene facendo ruotare un profilo. Un vaso, un bicchiere, un piatto o un pedone degli scacchi sono esempi di oggetti radiali. In Blender è possibile creare degli oggetti radiali partendo da un profilo generato da una curva di Bezier.

- Vai nella vista dall'alto con TN+7 ed aggiungi una Curve con SHIFT+A.
- Nelle Object Properties imposta la Scale Y a zero in modo che la curva diventi una retta.
- Nella stessa finestra imposta la Rotation Y a 90° per porre la linea in verticale.
- Applica le trasformazioni con CTRL+A.
- Passa alla vista frontale con TN+1 e inizia a creare il profilo dell'oggetto in Edit Mode.
- Per aggiungere punti all'inizio o alla fine della curva usa il tasto E.
- Per modificare il tipo di punto usa il tasto V.
- Per eliminare dei punti usa il tasto X.
- Per chiudere la curva usa la combinazione di tasti ALT+C.
- Una volta completata la curva del profilo dell'oggetto, scegli la sua risoluzione modificando il parametro Resolution Preview U (ed eventualmente il parametro Render U) in Object Data Properties.
- Vai in Modifier Properties ed aggiungi un modificatore Screw impostando l'asse di rotazione su Z.
Se desideri applicare il modificatore dovrai prima convertire la Curve in Mesh.