Blender 3.4
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Un'immagine sferica in formato HDRI può essere utilizzata come background di una scena 3D. L'immagine verrà anche riflessa negli oggetti con materiali lucidi e contribuirà all'illuminazione della scena.
Come detto, l'immagine applicata con questo metodo apparirà anche nei riflessi e contribuirà ad illuminare la scena. È possibile fare in modo che l'immagine sferica appaia nei riflessi ed illumini la scena, ma non venga renderizzata impostando il background Transparent nella sezione Film delle Render Properties.