Blender

Blender 3.5

Fisica dei fluidi con FLIP Fluids


Introduzione

L'estensione FLIP Fluids per Blender permette di generare fluidi in modo più semplice rispetto a quanto si può fare con la proprietà Fluid nelle Physics Properties.

La simulazione di un fluido avviene all'interno di un Domain. Il Domain è un parallelepipedo all'interno del quale si trovano gli elementi che prenderanno parte alla simulazione. Tutto ciò che sta all'esterno del Domain non verrà coinvolto dai calcoli sulla simulazione del fluido.

All'interno del Domain potrai inserire uno o più oggetti che, per prendere parte alla simulazione del fluido, potranno essere di tipo Fluid, Inflow, Outflow, Force oppure Obstacle.

Comportamento dei vari tipi di oggetto

Elaborazione della simulazione